Hazardné podniky pôvodne inštalovali automaty ako zábavu pre neformálnych hráčov. Na rozdiel od tradičných stolových hier (ako je blackjack alebo kocky) automaty nevyžadujú žiadne odborné znalosti v oblasti stávkovania a každý jednotlivec sa môže zapojiť do hry s mimoriadne malou stávkou.
Táto myšlienka sa potvrdila ako obrovský úspech – predajné automaty sa nakoniec presunuli na vedľajšiu koľaj, aby sa stali jednou z najpreferovanejších a najlukratívnejších hier na svete, prinášajúc viac ako 60 percent ročných zárobkov z počítačových hier v USA.
Moderná technológia jednorukého banditu sa vlastne na dlhé roky navyše veľmi zmenila. Klasické mechanické štýly boli takmer úplne zmenené počítačom riadenými výrobcami. Videohra však zostala rovnaká. Hráč si vytiahne a postará sa o otočenie série valcov (zvyčajne 3), na ktorých sú skutočne vytlačené obrázky. Výhra alebo prehra je určená tým, že obrázky spájajú výplatnú líniu, líniu uprostred odhlasovacieho okna.Sledujte nás https://www.hracie-automaty.com/ webové stránky Ak sa na každom valci zobrazuje presne rovnaký výherný obrázok pozdĺž výhernej línie, vyhrávate (niekedy sú víťazmi aj konkrétne osamelé fotografie). Množstvo, ktoré vyhráte – platba – závisí od toho, ktoré obrázky pristanú na výplatnej línii.
V tomto krátkom článku zistíme, čo je základom aktivity ťahania v súčasných strojoch na ovocie spolu so starými mechanickými verziami. Uvidíme tiež, aké sú šance na výhru v automate, a pozrieme sa na niektoré výrazné varianty typickej hry.
Tradičný dizajn hracích automatov funguje na zložitej konfigurácii zariadení a pák. Ústredným prvkom je kovový hriadeľ, ktorý drží navijaky. Tento hriadeľ je spojený s riadiacim zariadením, ktoré dáva veci do pohybu. Brzdový systém zastaví otáčajúce sa kotúče a snímacie jednotky oznamujú umiestnenie kotúčov platobnému systému. Detektor mincí pôvodne zaregistroval, že minca bola skutočne vhodená, a odblokuje brzdu, aby sa starostlivosť mohla pohybovať.
Existuje široká škála metód na usporiadanie týchto prvkov a výrobcovia v priebehu rokov skutočne vyskúšali množstvo techník, takže sa zameriame na jedno reprezentatívne usporiadanie. Základný štýl obsahuje 3 kotúče umiestnené na centrálnom hriadeli. Centrálny hriadeľ tiež podporuje tri vrúbkované disky, ktoré sú spojené s 3 kotúčmi. 2. šachta pod centrálnou šachtou nesie kopák, kovový predmet pozostávajúci z troch lopatiek. Otočné lopatky sú zarovnané tak, aby mohli tlačiť proti zárezom na troch kotúčoch. 2. hriadeľ navyše podopiera sériu spojených zarážok, zubov, ktoré sa zamykajú do zárezov na kotúčoch.
Závit aj zarážky sú spojené s pružinami, ktoré ich držia v pohotovostnom umiestnení. Krútenie je držané na mieste za diskami, zatiaľ čo zarážky sú postavené proti diskom a zaisťujú ich v priestore.
Keď kreslíte starostlivosť o stroj na ovocie, tieto časti odvedú veľa práce. Pozrieme sa konkrétne na to, čo sa deje v nasledujúcej oblasti.
Nakreslenie dohody s
Po tom, ako jednotlivec natiahne rukoväť na sloty, sa uskutoční séria udalostí. Tu je zhrnutie:
- Rukoväť otočí háčikový systém, ktorý uchopí otočku a ťahá ju dopredu (smerom k hráčovi).
- Zachytenie na opačnom konci vyhadzovača dostane prvok riadiacej vačky a otáča ho dopredu. To sa otáča súborom ozubených kolies spojených s riadiacou vačkou. Pružina stiahne riadiacu vačku späť na jej pôvodné miesto, no nastavenie zariadenia ju podstatne spomalí – ozubené kolesá fungujú ako mechanické oneskorenie.
- Keď sa ovládacia vačka otočí dopredu, spustí sa pružinová doska kamery, ktorá sa rozprestiera po celej zadnej časti zariadenia.
- Ovládacia webová kamera tiež odtiahne zarážky od poškriabaných diskov. Ako sa kicker neustále premiestňuje, tlačí zarážky proti niekoľkým západkám na doske fotoaparátu. Tie držia zarážky na mieste, takže kotúče a kotúče sa môžu voľne otáčať.
- Keď riadenie pokračuje v pohybe kickera, otočné lopatky krátko tlačia disky dopredu. Keď je rukoväť zatiahnutá presne dozadu a skrútenie prejde okolo kotúčov, celková výška háčikového zariadenia sa zdvihne proti šikmému povrchu. Uhol otáča hák dopredu, čo ho spustí na vypustenie kickeru.
- Pružina nakopávača veľkou rýchlosťou trhne s nakopávačom dozadu. Nakopávacie lopatky narážajú do zárezov na diskoch a rýchlo otáčajú kotúče.
- Zatiaľ čo sa toto všetko deje, riadiaca kamera sa postupne vracia do pôvodného umiestnenia. Keď sa vráti, zatlačí dosku s webovou vačkou späť, čím sa uvoľnia zarážky. Rôzne západky, ktoré držia rôzne zarážky, sú umiestnené tak, že doska s webovým zámkom uvoľní zarážky jednotlivo. Každá zarážka pruží dopredu a zapadá priamo do zárezu, čím drží cievku na mieste.
Z pohľadu hráča to vyzerá presne takto. Hráč ťahá rukoväť. Zaznie pauza a tri valce sa začnú otáčať. Potom sa tri valce rýchlo ukončia jednotlivo, pričom sa pridržiavajú výplaty (ak je to potrebné). Komponent „zastavenie jedného po druhom“ vytvára thriller. Ak sa úplne prvý valec zastaví na symbole odmeny, potom musíte počkať na ďalšom valci, kým sa zastaví, aby ste zistili, či ide o cenu, a potom nakoniec 3. valec. Ak všetky tri predstavujú ideálnu ikonu, vyhráva hráč.
Štandardný mechanický predajný automat nakoniec generoval elektrické zariadenia, ktoré fungovali na porovnateľných princípoch. V elektrickom výrobcovi sa valce otáčajú motormi a zátky sa zvyčajne zapínajú solenoidmi, ale hra sa primárne odohráva rovnakým spôsobom. Výrobcovia elektrickej energie majú pokročilejšie systémy manipulácie s peniazmi, ako sú tie, ktoré môžete objaviť v predajných zariadeniach, a žiarivejšie svetelné a zvukové obrazovky.
V oboch druhoch systémov, akonáhle sa valce zdvihnú, automat vyžaduje prečítať, či hráč skutočne vyhral alebo prehodil. V ďalšej časti sa pozrieme na niektoré systémy na vytváranie tohto rozlíšenia.
Platba
V predajných automatoch existujú desiatky rôznych výplatných systémov. V jednom z najjednoduchších štýlov sa hrniec nájde meraním hĺbky zárezov na kotúčoch, ktoré poháňajú kotúče. Kvôli jednoduchosti zvážime tento druh výplatného systému v jednoduchom automate na ovocie. Zariadenie akceptuje iba jeden druh mincí a existuje iba jeden víťazný mix obrázkov.
Keď do tohto zariadenia vložíte mincu, spadne pod priehľadné puzdro. Spodná časť puzdra je pohyblivá uzávierka, ktorá je spojená s kovovým článkom, ako vidíte na obrázku. Typicky, príslušnosť drží uzávierku zatvorenú. Keď však zariadenie dosiahne jackpot, tretia zátka zmení príslušnosť nahor a otvorí uzávierku, takže mince padajú na automat.
Každý z troch diskov má zárezy pre každé nastavenie ukončenia cievky. Zárez pre pot stop je oveľa hlbší ako ostatné zarážky. Výsledkom je, že keď úplne prvý valec dorazí k ukončeniu jackpotu, počiatočná zátka sa premiestni viac doľava, ako by to bolo určite pri akejkoľvek inej zátkou. Ak druhý valec skončí aj na jackpote, 2. zátka sa navyše posunie ďalej doľava. To isté platí pre tretí kotúč a zátku.
Avšak tak, že sa druhý kotúč zastaví na odmene, 2. zátka sa neposunie úplne do zárezu. Úplne prvá zátka má západku, ktorá bráni 2. zátkou prejsť. 2. zátka má zase západku, ktorá drží tretiu zátkou späť. Aby 3. zátka zapadla priamo do zárezu jackpotu, potom by počiatočný a 2. valec určite museli pristáť na fotografii s odmenou. Keď sa to stane, uzávierka je k dispozícii na vysypanie všetkých mincí, ktoré boli odohrané, pretože posledný bank.
Bežne budú hracie automaty určite disponovať mimoriadne prepracovanými verziami tohto štýlu, aby bolo možné vyplatiť čiastočne za určité kombinácie obrázkov a úplne zaplatiť za kombináciu banku.
V ďalšom preferovanom systéme používanom v niektorých elektrických zariadeniach majú disky sériu kovových kontaktov, ktoré sú k nim pripojené. Keď sa kotúče vypnú, medzi kontaktmi sa zapojí pevný kontakt zapojený do karty s obvodmi. Týmto spôsobom každé ukončenie na každom valci určite zatvorí iné tlačidlo v elektrickom systéme. Určité kombinácie vypínačov (víťazi odmeňovania) určite nastavia elektrický obvod zariadenia na ovládanie výplatného systému.
Pokročilý systém využíva na zistenie polohy fotoelektrické články (dodatočne nazývané obrazové diódy), prístroje, ktoré pri vystavení svetlu produkujú prúd. V tomto systéme sa cez otočné kotúče okolo ich vonkajších hrán vyvŕta súbor otvorov. Obrazová dióda je umiestnená na jednej strane disku a za ňou je umiestnené svetlo. Ako sa kotúč transformuje, svetlo sa leskne s otvormi na obrazovej dióde. Vzor dier v disku vytvára obrazovú diódu na generovanie porovnateľného vzoru impulzov elektrickej energie. Na základe tohto vzoru môže elektronický obvod určiť polohu cievky.
Novšie predajné automaty využívajú namiesto ozubených kolies počítače. Na tie sa pozrieme nabudúce.
Leave a Reply